打字速度测试 & 单词来袭打字游戏
经典模式测 WPM / 每分钟汉字;切到「单词来袭」——单词从天而降,敲字击爆攒连击,测速秒变小游戏
开始打字即自动计时;写错的先高亮红、改对即转绿。中文模式用输入法正常打,上屏才计入。
单词从上方掉落。敲击某个单词的首字母锁定它,继续敲完整词即击爆; 打对不断连击、每 8 个词升一关(更快、更多);放一个词落地掉一颗心,三颗心掉光结束。 中文拼音模式:看到汉字、敲它的拼音。三档难度 = 词库取前 100 / 500 / 1000 词,同时决定下落速度与同屏数量。
结算口径与经典模式一致(英文 WPM ÷5 字符计词、中文按每分钟正确汉字),所以这本质上还是一台测速仪——只是好玩。手机可玩,实体键盘成绩更有可比性。
WPM 是什么?打字多快算"快"?
WPM 的国际口径是"每 5 个正确字符算 1 词"。英文打字测试通行的 WPM(Words Per Minute)=(正确字符数 ÷ 5)÷ 分钟数——5 个字符(含空格)折算一个"标准词",这样短文长文都可比。本页同时给准确率和错误数,速度高但准确率掉到 90% 以下的,实际岗位效率并不会高。
中文不看 WPM,看"每分钟汉字数"。中文经由输入法上屏,一个汉字的击键成本远高于一个英文字母,所以中文测速通行口径是每分钟正确上屏汉字数(对应老式速录考核的"字/分钟")。一般办公场景 60~80 字/分已经够用,专业录入 120+ 字/分。
大致参照(60 秒测试)。英文:30 WPM 生手,40~50 普通办公,60~70 熟练,80+ 明显高于平均;键盘盲打是跨过 40 之后的必修课。简历上想写"打字快",先测一次拿到自己的 WPM——比形容词可信。
准确率怎么算。把已输入与目标文本逐位对齐:位置相同算正确,不同算错误,多打又删回来的会被改对(转绿);未删除的多余尾串计为错误。错误数计入分母之外单独展示,方便你回看是"快而糙"还是"稳而慢"。
练不下去,就换个玩法。打字是典型的"平台期很长"的肌肉记忆训练,枯燥的跟打练习大多坚持不过两周。本页的「单词来袭」模式把同样的击键藏进游戏里:单词掉落逼你看词整体而不是逐个字母、连击倍率逼你少回头删改、关卡提速逼你在临界速度上保持准确率——这三件事恰好是从 50 WPM 迈到 70 WPM 的关键。玩一局,结算面板照旧给你 WPM 和准确率,练没练到看得见。
关于本页的数据。目标文本与游戏词库都内置在页面里,你输入的内容只在浏览器内存里比对——不发起任何网络请求,不写 localStorage、cookie 或网址参数,刷新即清空;音效也是浏览器现场合成的,全站零外部资源。
常见问题
不是。WPM 按"5 字符 = 1 词"折算;KPM(keystrokes per minute)数原始击键,通常比 WPM 高且含错误键;中文考核用"字/分钟"数正确汉字。三种口径不可互相换算,报成绩时先说口径。本页英文给 WPM、中文给字/分钟。
直接改:删掉重打,改对的字符会从红变绿、不再计错。计的是"结算瞬间仍错误的字符",所以你边打边修的行为和真实办公一致,不会额外罚时。
不会。中文模式等输入法上屏(compositionend)之后才把汉字纳入比对,候选框里的拼音不参与。所以正常打字即可,不必担心选词过程被打断。
可以,但手机虚拟键盘的成绩与实体键盘没有可比性,建议接实体键盘测。结果仅供自我参照,不同网站口径(词长定义、纠错策略)略有差异,跨站比分数意义不大。
单词从屏幕上方逐个掉落,先敲某个单词的首字母锁定它(会亮橙色框),继续敲完整词就击爆得分;每 8 个词升一关,下落更快、同屏更多;放到一个词落地掉一颗心,三颗掉光结束。连续击爆攒连击倍率(最高 ×10),敲错即断。开局选难度:简单 / 中等 / 困难分别取词库前 100 / 500 / 1000 词,越长越生僻,下落速度与同屏单词数也逐档递增。结算面板给与经典模式同口径的速度(英文 WPM / 中文拼音模式按每分钟正确字母折算)与准确率——本质上是一场藏起来的抗压测速:单词给你制造"边想边打"的干扰,更接近真实办公节奏。
词库两种:英文单词、中文拼音(看到汉字、按下方提示敲它的拼音,如「加班」敲 jiaban)。拼音都摊在字下面照着敲即可,顺带还能记一遍正确拼写;不习惯的话用英文词库就行。
都不下载。音效(击爆/漏接/升级)由浏览器 WebAudio 现场合成,可一键静音;单词是纯文字加 CSS 发光,没有图片、没有任何外部资源。整页仍然零上传:游戏数据只存在这页内存里,刷新即清零,不保存分数、没有排行榜。
不会。本页面零网络请求(统计脚本只记页面访问,不记输入),所有比对在浏览器内存完成,不写本地存储,刷新即清空。