타자 속도 테스트 & 단어 공격 게임
클래식 모드는 WPM / 분당 한자 수를 잽니다. ‘单词来袭’로 바꾸면 단어가 하늘에서 떨어지고, 쳐서 터뜨려 콤보를 쌓으며 속도 측정이 그대로 미니게임이 됩니다.
开始打字即自动计时;写错的先高亮红、改对即转绿。中文模式用输入法正常打,上屏才计入。
单词从上方掉落。敲击某个单词的首字母锁定它,继续敲完整词即击爆; 打对不断连击、每 8 个词升一关(更快、更多);放一个词落地掉一颗心,三颗心掉光结束。 中文拼音模式:看到汉字、敲它的拼音。三档难度 = 词库取前 100 / 500 / 1000 词,同时决定下落速度与同屏数量。
结算口径与经典模式一致(英文 WPM ÷5 字符计词、中文按每分钟正确汉字),所以这本质上还是一台测速仪——只是好玩。手机可玩,实体键盘成绩更有可比性。
WPM 是什么?打字多快算"快"?
WPM 的国际口径是"每 5 个正确字符算 1 词"。英文打字测试通行的 WPM(Words Per Minute)=(正确字符数 ÷ 5)÷ 分钟数——5 个字符(含空格)折算一个"标准词",这样短文长文都可比。本页同时给准确率和错误数,速度高但准确率掉到 90% 以下的,实际岗位效率并不会高。
中文不看 WPM,看"每分钟汉字数"。中文经由输入法上屏,一个汉字的击键成本远高于一个英文字母,所以中文测速通行口径是每分钟正确上屏汉字数(对应老式速录考核的"字/分钟")。一般办公场景 60~80 字/分已经够用,专业录入 120+ 字/分。
大致参照(60 秒测试)。英文:30 WPM 生手,40~50 普通办公,60~70 熟练,80+ 明显高于平均;键盘盲打是跨过 40 之后的必修课。简历上想写"打字快",先测一次拿到自己的 WPM——比形容词可信。
准确率怎么算。把已输入与目标文本逐位对齐:位置相同算正确,不同算错误,多打又删回来的会被改对(转绿);未删除的多余尾串计为错误。错误数计入分母之外单独展示,方便你回看是"快而糙"还是"稳而慢"。
练不下去,就换个玩法。打字是典型的"平台期很长"的肌肉记忆训练,枯燥的跟打练习大多坚持不过两周。本页的「单词来袭」模式把同样的击键藏进游戏里:单词掉落逼你看词整体而不是逐个字母、连击倍率逼你少回头删改、关卡提速逼你在临界速度上保持准确率——这三件事恰好是从 50 WPM 迈到 70 WPM 的关键。玩一局,结算面板照旧给你 WPM 和准确率,练没练到看得见。
关于本页的数据。目标文本与游戏词库都内置在页面里,你输入的内容只在浏览器内存里比对——不发起任何网络请求,不写 localStorage、cookie 或网址参数,刷新即清空;音效也是浏览器现场合成的,全站零外部资源。
자주 묻는 질문
아니요. WPM 은 '5 글자 = 1 단어'로 환산하고; KPM 은 있는 그대로의 타수를 셉니다—보통 WPM 보다 높고 틀린 타수도 들어가요; 중국어 시험은 정확한 한자 개수를 분당 자로 쳐요. 세 구경은 서로 환산 안 되니 — 점수 말하기 전에 구경부터 밝혀요. 이 페이지는 영어에 WPM, 중국어에 자/분을 써요.
그 자리에서 고치면 돼요—지우고 다시 치면 고쳐진 글자는 빨간 데서 초록으로 바뀌고 틀린 개수에서 빠져요. 집계는 '정산하는 순간에도 틀린 글자'만 쳐요—그래서 쳐가며 고치는 동작은 실제 사무 입력이랑 같고 추가 불이익 없어요.
아니요. 중국어 모드는 입력기가 화면에 얹힌(확정) 다음에만 한자를 비교에 넣어요—후보창 안의 병음은 안 들어가죠. 평소대로 치면 되고 단어 고르는 게 끊기지도 않아요.
재요. 다만 폰 가상키보드 점수는 실물 키보드랑 견줄 수 없어요—실물 꽂아서 재세요. 결과는 자기 비교 전용이고, 사이트마다 구경(단어길이 정의·오류 정책)이 조금 달라서 사이트 건너 점수 내기는 큰 뜻 없어요.
단어가 위에서 하나씩 떨어지는데, 어떤 단어의**첫 글자**를 치면 그 단서에 잠기고(주황 테두리 켜짐), 그대로 완전한 단어를 다 치면 터뜨려 득점해요. 8 단어마다 한 단계 올라 낙하 빨라지고 같은 화면 단어도 늘어요; 단어 하나 땅에 닿으면 하트 하나 줄고, 세 개 다 떨어지면 끝나요. 연타 격파하면 콤보 배율이 쌓여(최대 ×10), 틀린 타수 한 번에 끊기죠. 시작할 때 난이도 선택: **쉬움/보통/어려움**은 단어집 맨 앞 **100/500/1000 단어**를 쓰고, 단어가 길고 생소해지며 낙하 속도와 화면 단어도 단계별로 늘어요. 정산 패널은 **클래식과 같은 구경**의 속도(영어 WPM/중국어 병음 모드는 분당 정확한 글자 환산)랑 정확도 띄워요—본질은 **압력 속에 숨긴 압박 견디기 측정**이에요: 떨어지는 단어가 '생각하면서 치기' 방해를 만들어 실제 사무 리듬에 가까이 가죠.
단어집 두 가지: 영어 단어, 중국어 병음(한자 보고 아래 표시대로 병음 치면 돼요—'야근'이란 글자면 jiaban). 병음은 다 자 밑에 펴 놓으니 그대로 쳐요, 덤으로 올바른 철자도 한 번 외워요; 안 맞으면 영어 단어집 쓰면 끝이에요.
하나도 안 내려받아요. 효과음(격파·놓침·레벨업)은 브라우저 WebAudio 가**제자리에서 합성**하고, 원클릭 음소거; 단어는 순수 글자+CSS 발광이라 그림도 외부 자원도 전혀 없어요. 페이지 전체도 올리기 제로 그대로—게임 데이터는 이 페이지 메모리 안에만 있고 새로고침하면 비워져요, 점수 저장도 순위표도 없어요.
안 돼요. 이 페이지는 네트워크 요청 제로(통계 스크립트는 페이지 방문만 적고 입력은 안 적어요), 비교 전부 브라우저 메모리에서 끝나고, 지역 저장에도 안 쓰고, 새로고침하면 다 날아가요.